游戲夜讀 | 神話故事和世界觀
一個新生兒,想必是陌生于這個世界的。文明的起初,應(yīng)該也是如此。此外,文明有興衰,更迭,也有消亡,更有萌芽。
地球上的文明,大都以地理為先,其次是語言。生養(yǎng)在一方水土的人類,在勞作之余,會創(chuàng)作、講述故事,夾雜天災(zāi)人禍的故事。長此以往,便有了經(jīng)久流傳的民間故事。這些民間故事,受到的最深遠(yuǎn)的影響便是地理,其次是語言。
民間故事,是文明的一種體現(xiàn),也可能是一類神話的鋪墊。但是,并非所有的文明都能孕育出較為完整的神話體系。
這些奇趣可愛的民間故事,體現(xiàn)的是對這個世界的觀察、分析、對待方式。曠日持久的研究之后,對世界會有更深遠(yuǎn)的認(rèn)識,原先的很多不解,便有了一種種解釋。比如:對電閃雷鳴的不解,有了雷公電母的解釋。就像《十萬個為什么》。
對于自然界,人類曾經(jīng)有非常多的不解之謎。而散步在地球各地的文明,不論發(fā)展程度如何,都有過不少的解釋。
像是絲綢之路上的很多國家,都有極具特色的民間故事。比如:阿拉伯,地處要塞,各類文明再次匯總、沖突、融合。但如果是問及當(dāng)?shù)氐纳裨掦w系,答案就沒有那么明確和豐富了。究其原因,神話需從眾多民間故事、傳說的基礎(chǔ)上提煉。
神話的種類其實(shí)不少,但體系完備的且聲名遠(yuǎn)播的,卻很少,大多數(shù)情況下的原因是:孕育神話的文明本身很動蕩。因此,能有幸形成神話,進(jìn)而被講述、傳播、分享,實(shí)在是幸運(yùn)。世界上比較出名的神話有北歐神話、希臘神話。
那通過想象出來的神話故事,算神話嗎?嚴(yán)格意義上來說,傳統(tǒng)的神話是文明的沉淀,更是一種傳承,并非一時(shí)的流量。
面對龐然的世界產(chǎn)生的諸多不解,神話作為解釋,宗教、禮儀等規(guī)范作為應(yīng)對天災(zāi)人禍的方法。早期文明就開始浮現(xiàn)了。
但這也僅僅是最初的模樣,隨著更多的謎題被物理學(xué)家、數(shù)學(xué)家、歷史學(xué)家們解開,大多數(shù)人類就有了新的活法:不再依靠宗教的解釋,轉(zhuǎn)投入科學(xué)的懷抱。但是,這個世界有未知。比如:世界為什么存在?世界是從無到有的嗎?世界會走向滅亡嗎?縮放到個人身上,就成了生老病死相關(guān)的話題:我從哪里來?我到哪里去?我是誰?
講了這么多,最后說說游戲世界觀。把一款新游戲看成一塊新大陸,而游戲世界觀的含義,就一下子明白了。
文/良宵聽雨。授權(quán)“游戲夜讀”發(fā)表。